E-11 Blaster Rifle

CaptureEste modelo lo terminé hace poquito, marcó mi vuelta al Jedi Knight. Mi idea inicial era reproducir la calidad de las armas del Star Wars Battlefront de DICE, pero teniendo en cuenta las limitaciones del ya viejito motor de Quake 3. Dentro de todo creo que empujé bastante lejos lo que ese viejo motor puede hacer y, salvo por lo que el renderer no puede hacer, que el arma quedó muy parecida a las de utilería que se usaron originalmente en las películas.

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La textura base la hice con el Substance Painter 2, aunque es muy básico lo que sé hacer con el mismo por ahora. Los detalles como tornillos, arandelas, hendiduras, etc. las hice a mano con el Photoshop.

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