Archivo del Autor: agustinlv

Nuevo modelo: el blaster E-11 de Star Wars.

2017 marcó mi vuelta con todo al mundo del arte digital, desde clases de dibujo hasta volver a crear contenido para juegos y, quizás, secuencias animadas. Para inaugurar mi vuelta al Jedi Knight, decidí hacer un nuevo modelo del blaster … Seguir leyendo

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Nueva imágen de cabecera.

Saqué un par de screenshots del mapa que estoy armando para el Left 4 Dead y los puse como imágen de cabecera del blog, así no usaba más esa imágen que venía originalmente. El mapa si bien tiene la mayor parte del … Seguir leyendo

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Un nuevo modelo en la galería y otras actualizaciones.

Terminé de poner a punto el modelo que había hecho de Raziel hace ya mucho tiempo y subí varias imágenes para que vean. Además me pareció una buena idea agregar las texturas para cada modelo terminado que ya había publicado … Seguir leyendo

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Trabajo independiente

Se me ocurrió que debía aclarar, porque quizás suena a que sólo hago esto por diversión, que también hago esto como trabajo independiente por si alguien necesita modelos 3D de lo que sea para alguna presentación, maquetas virtuales, renders arquitectónicos e incluso … Seguir leyendo

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Por fin terminé el modelo de Boba Fett

Acabo de subir unos nuevos renders a la galería. Esta vez es un modelo de Boba Fett que hice para el mod Dark Forces para el Jedi Academy.  Todavía no actualicé el modelo para descargar para el Jedi Academy, pero … Seguir leyendo

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Nuevas imágenes en la galería.

Por fin pude armar una linda secuencia de imágenes del modelo de Big Boss que hice para el Counter-Strike: Source. Es un modelo que había empezado hace mucho tiempo (como tres o cuatro años atrás), ni bien terminé el Metal Gear Solid 3, con todo el … Seguir leyendo

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Sección de descargas.

Agregué una sección con descargas donde voy a ir poniendo los modelos que exporto para juegos o las herramientas para exportar modelos que voy armando para facilitarle la vida a otros modders. Por ahora no hay demasiado, más que nada … Seguir leyendo

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